Ljubimac monitor
OŠ RetkovecIzrada projekta
Mobilna aplikacija
Shema projekta
Treba spojiti po shemi.
Shemu ovoga projekta možete preuzeti ovdje.
Arduino program
#define BLYNK_PRINT /* #define BLYNK_PRINT Serial #definirati BLYNK_PRINT kao Serial #include #uvesti SPI knjižnicu #include #uvesti WiFi101 knjižnicu #include #uvesti BlynkSimpleMKR1000 knjižnicu char auth[] = "0cf7ad588f9047518b02c863847e019a"; #napisati autentikacijski ključ char ssid[] = "HUAWEI"; #navesti ime mreže char pass[] = "09d256e0cf4e"; #navesti šifru mreže int resistor = 0; #navesti pin resistora void setup() { Serial.begin(9600); #početi serijski monitor Blynk.begin(auth, ssid, pass); #spojiti se na mrežu } void loop() { Blynk.run(); #pokrenuti program if (analogRead(resistor)>600){ #ako je tamno (ljubimac je pokrio resistor) Blynk.notify("Ljubimac je u krevetu."); #napisati poruku na mobitel } }
Arduino program ovoga projekta možete preuzeti ovdje.
Autori
Projekt je izradio Lovro Milišić uz mentorstvo Valentine Dijačić iz OŠ Retkovec.
Projekt je prijavljen na temu: Internet of Things: Kućni ljubimci i domaće životinje.